[11/12/21] - [Exploration&Battle]


Pada tahap ini team kami telah banyak melakukan simplification terhadapat  konsep game design yang kita bawakan di pitch sebelumnya.

Beberapa hal yang kami hapus dari core loop dan core experience adalah:

1. Visual fun sebagai salah satu objective experience

2. Sistem uang untuk membuka senjata baru dan mengupgrade skill

3. Drop item(berkah alam) dari tiap enemy

Selain menghapus beberapa point di atas kami juga menambahkan dan memperbaiki beberapa hal sebagai berikut:

1. Progression yang lebih story oriented

2. Menggabungkan beberapa term menjadi satu untuk simplifikasi, seperti senjata yang sekaligus artefak

3. Berkah Alam yang didapat per-room di ganti per-level dan random reset tiap level

4. Reuseable animation untuk berbagai senjata untuk mempercepat development

Beberapa point di atas sudah terlaksana namum beberapa masih dalam tahap uji coba dan peninjauan sehingga masih memerlukan waktu lebih.


Lesson & Learn

1. Fauzan NR: Don't try life so wise

2. Yusuf Husain: Membuat Game Tidak Semudah Yang dibayangkan

3. Aryani WIdo Werdani: 

4. Faris miqdad al barro': mempelajari cara kerja tentang player control seperti animasi, skill, dan character controller. serta memahami pentingnya kondisi spesifik yang harus dijabarkan pada saat menulis kode program

5. Zubair Rahma Anugrah: Mempelajari membuat asset 3D, yaa susah2 rumit, ya begitulah, pokoknya mantap, tapi perlu mencurahkan all of your time buat bikin yg bagus, masih lama untuk bikin animals kek Arcane, btw arcane art style nya keren

6. Rakha Yusan Al Hafizh:

7. Rifqi M. Riefard: mempelajari cara menjadi seorang bug hunter, lalu mempeljaari cara menggunakan framework untuk seorang QA. lalu menjadi seorang PM dan melakukan riset ke pasar dan analisis

8. Farizki hermawan: Menjadi seorang programmer dan design  game tidaklah mudah. Banyak hal hal dan ilmu yang saya peljari mulai dari bagaimana proses mendesign game yang baik ,membuat ide untuk membuat suatu game, Mempelajari kodingan yang belum saya temui sebelumnya, Menantang diri untuk mencoba hal baru,membuat prototype bersama tim. Dalam proses tersebut banyak sekali problem yang terjadi Yang tidak bisa diselesaikan Dalam sekejap yang  bepengaruh pada kinerja tim.  Adanya gal tersebut memberikan peljaran untuk saya agar lebih baik lagi kedepannya dan bisa menyelesaikan masalah yang sama

9. Denny Yanuar Nugraha:

10. Amelia fuji Lestari:

Video Progress : https://drive.google.com/file/d/1qEVlP9oljhKniL6hdS0m7lViNRB6qKn-/view?usp=shari...

Button In Game: 

- Skill: Q, R, C

- Basic skill: Left Click

- Movement: W, A, S, D, SPACE

NOTED : Untuk branch yang playable di unity nya adalah branch 'Exploration-Feature'

Get [47] - [MAHAWIWARA : GATE OF THE LOST DUNGEON]

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.